#ifndef MSCENE_H
#define MSCENE_H
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QGraphicsScene>// 场景
#include <QToolButton>
#include"Btn.h"
//此为场景2，即游戏中的场景

class mScene
{
public:
    mScene();
    //场景2里的文字
    QGraphicsTextItem *textItem1;//存储目标分数
    QGraphicsTextItem *textItem2;//存储目标分数
    QGraphicsTextItem *textItem3;//剩余弃牌次数和出牌次数
    void Changetext(int x,int n,int x1,int x2);
    //场景2
    QGraphicsScene *mScene2;
    //场景2的发牌按钮
    Btn *HandOutBtn;
    //场景2的出牌按钮
    Btn *InBtn;
    //弃牌按钮
    Btn *OutBtn;
    //场景2背景
    QGraphicsPixmapItem mBackGround;
    ~mScene();
};

#endif // MSCENE_H
